踏得网Stone工具支持导入外部3D模型。当前支持的模型类型有fbx、glb和obj。
有三种操作方式:
1. 直接从文件资源管理器拖拉模型文件到编辑器的场景中
2. 也可以通过点击菜单“程序”->“引入”来导入
3. 也可以通过下面的资源池工具条上的导入按钮来导入
模型导入后,默认情况下,如果导入正确,该模型将被插入为当前选中节点的子节点。
由于大小问题模型可能超出编辑者视界,我们可以通过鼠标滚轮来缩放场景来看到模型全貌。
如果模型过大或者过小,可以通过在场景树中选中该模型节点,然后在检查器中调节其Transform组件的缩放(Scale)属性来把模型调节到适当的大小。